Einleitung
Wenn Sie ein erfahrener C++-Entwickler und ein bisschen so wie ich sind, haben Sie beim Erscheinen von C++11 gedacht: »Ja, ja, ich hab’ schon verstanden. Wie C++, nur ein bisschen mehr.« Aber als Sie sich näher damit befasst haben, waren Sie überrascht, was die Änderungen bewirkten. auto
-Deklarationen, Range-basierte for
-Schleifen, Lambda-Ausdrücke und Rvalue-Referenzen haben C++ geändert – ganz abgesehen von den neuen Concurrency-Features. Und dann gibt es noch die sprachlichen Änderungen. 0
und typedef
sind out, nullptr
und Alias-Deklarationen sind in. Enums sollten jetzt einen Gültigkeitsbereich haben. Smart Pointer sind den eingebauten vorzuziehen. Das Verschieben von Objekten ist im Allgemeinen besser als das Kopieren.
Es gibt viel ...
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