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Einführung in die Android-Entwicklung by Marko Gargenta

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Kapitel 6. Android-Benutzerschnittstelle

In diesem Kapitel werden Sie lernen, wie man unter Android Benutzerschnittstellen aufbaut. Sie werden Ihre erste Activity erstellen, lernen, wie man ein XML-Layout dafür aufbaut, und es mit Java verbinden. Sie werden Views (d.h. Widgets) und Layouts begegnen und erfahren, wie man Java-Events oder Button-Klicks verarbeitet. Außerdem werden Sie Ihrem Projekt über eine externe .jar-Datei Unterstützung für eine Twitter-artige API spendieren, damit Ihre App Webservice-Aufrufe in die Cloud machen kann.

Wenn wir dieses Kapitel abgeschlossen haben, werden Sie eine eigene Twitter-artige Android-App gestaltet haben. Die App wird nur ein Fenster besitzen, in dem der Benutzer eine neue Nachricht eingeben und online ...

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