Kapitel 10: Protokolle und Extensions

Ein wichtiges Thema in der Programmierung mit Swift sind Protokolle, die Apple ebenfalls von Objective-C übernommen hat. Im Gegensatz zur Vererbung oder zu einer Assoziation wird eine Klasse durch ein Protokoll weder um Eigenschaften oder Methoden erweitert, die Klasse erhält lediglich Vorgaben darüber, welche Methoden implementiert werden sollen und wie deren Signaturen auszusehen haben. Solche Vereinbarungen werden beim Zusammenspiel verschiedener Komponenten wichtig, weshalb sie gelegentlich als »Verträge« oder »Contracts« bezeichnet werden. Implementiert eine Klasse ein Protokoll, geht sie die Verpflichtung ein, die dort beschriebenen Methoden umzusetzen. Andere Programmiersprachen verwenden für ...

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