Apéndice A. Ejemplo de documento SLO
Este documento describe los SLO del Servicio de Juegos de Ejemplo.
Estado | Publicado en |
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Autor | Steven Thurgood |
Fecha | 2018-02-19 |
Revisores | David Ferguson |
Aprobadores | Betsy Beyer |
Fecha de aprobación | 2018-02-20 |
Fecha de revisión | 2019-02-01 |
Resumen del servicio
El Ejemplo de Servicio de Juego permite a los usuarios de Android e iPhone jugar a un juego entre ellos. La aplicación se ejecuta en los teléfonos de los usuarios, y los movimientos se envían a la API a través de una API REST. El almacén de datos contiene los estados de todas las partidas actuales y anteriores. Un canal de puntuación lee esta tabla y genera tablas de clasificación actualizadas para hoy, esta semana y todos los tiempos. Los resultados de las tablas de clasificación están disponibles en la aplicación, a través de la API, y también en un servidor HTTP público.
El SLO utiliza una ventana móvil de cuatro semanas.
SLIs y SLOs
Categoría | SLI | SLO |
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API | ||
Disponibilidad |
La proporción de peticiones con éxito, medida a partir de las métricas del equilibrador de carga. Cualquier estado HTTP distinto de 500-599 se considera correcto. count of "api" http_requests which do not have a 5XX status code divided by count of all "api" http_requests |
97% de éxito |
Latencia |
La proporción de peticiones suficientemente rápidas, medida a partir de las métricas del equilibrador de carga. "Suficientemente rápido" se define como < 400 ms, o < 850 ms. count of "api" http_requests ... |
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