Manuelles Bereitstellen

Wie auch schon bei Windows Mobile-Anwendungen ist es auch mit Windows Phone möglich, ohne Hilfe einer Entwicklungsumgebung Silverlight-Anwendungen oder XNA-Spiele zu kompilieren und auf dem Emulator oder Gerät bereitzustellen.

Um eine Silverlight-Anwendung bzw. ein XNA-Spiel nach erfolgreicher Kompilierung auf dem Gerät oder Emulator auch ohne die Mechanismen von Visual Studio bereitzustellen, kann man auf die mit den Windows Phone Developer Tools mitgelieferte Application Deployment-Anwendung zurückgreifen. Dieses kleine grafische Tool findet man im Ordner *:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows Phone\v7.1\Tools \XAP Deployment\XapDeploy.exe. Nach dem Starten legt man in der Auswahlbox namens Target fest, ob man die ...

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