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Entwickeln für Windows Phone 7.5 by Peter Nowak, Simon Hackfort, Patrick Getzmann

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3D-Grundlagen

Wenn Ihnen die bis hierhin vermittelten Techniken noch nicht ausreichen, machen Sie sich doch einfach auf in die nächste Dimension. Denn die bisher gezeigten Techniken und Beispiele waren allesamt zweidimensional, oder kurz 2D, ausgelegt. Es gibt aber noch das spannende, aber durchaus komplexe Themenfeld 3D, also die dritte Dimension.

Hinweis

An dieser Stelle soll erneut auf die Einleitung zu diesem Kapitel verwiesen werden. Das soeben verwendete Attribut »komplex« ist keine Übertreibung, da für 3D Grafiken ein gewisses mathematisches Hintergrundwissen benötigt wird, um Operationen wie beispielsweise korrekte Rotationen um sämtliche Achsen eines 3D-Modells durchführen zu können.

Wird bei 2D lediglich mit einer X und Y Angabe die Position ...

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