3D mit Windows Phone

Nachdem Sie jetzt einige Grundbegriffe kennengelernt haben, möchten Sie sicherlich auch ein wenig von der Praxis sehen.

3D-Modell laden

Im ersten Schritt soll ein 3D-Modell im FBX-Format geladen und angezeigt werden. Das zugehörige Beispiel finden Sie im Quellcode dieses Kapitels unter den Namen 3DBasic_1.

Um ein 3D-Modell laden zu können, muss es zunächst dem Content-Projekt hinzugefügt werden. Dies geschieht über den Kontextmenü-Eintrag Add – Existing Item des 3DBasicContent-Projekts. Dort wird die FBX-Datei cubetextured.fbx ausgewählt, die sich anschließend mit dem Asset Namen cubetextured im Projekt befindet. Dieser Name wird später zum Laden des Modells benötigt. Nachdem das Modell nun bereit zum Laden ist müssen einige ...

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