Rozdział 9. Automatyzowanie Flasha za pomocą języka ActionScript

Kiedy dokument Flasha znajduje się na Twoim komputerze, masz pełną kontrolę. Możesz zrobić, co chcesz i kiedy chcesz. Jednak w końcu Twoje dzieło musi się usamodzielnić. Nie będziesz ciągle stał obok i „mówił” animacji, co ma zrobić, kiedy ktoś kliknie przycisk, lub przypominał o wyłączeniu dźwięku po trzykrotnym odtworzeniu. Musisz dostarczyć instrukcje, dzięki którym animacja będzie mogła działać sama, czyli zautomatyzować ją.

Aby zautomatyzować animację lub, inaczej mówiąc, sprawić, by była interaktywna, użyjesz języka ActionScript — wbudowanego we Flash języka programowania. W języku tym napiszesz skrypty działające w połączeniu z różnymi częściami Twojej animacji. Przykładowo ...

Get Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.