Kapitel 5               

Landschaften gestalten

Die Themen in diesem Kapitel:

  • Wie man die Terrain-Tools verwendet, um Landschaften zu erzeugen
  • Die Registerkarte Edit
  • Die Registerkarte Region

Der Terrain-Editor dient dazu, realistische Landschaften zu erzeugen, die Flüsse, Berge und Schluchten haben. Wenn du beispielsweise einen bekannten Nationalpark nachbilden möchtest, könntest du dazu den Terrain-Editor verwenden. In diesem Kapitel erfährst du, wie du den Terrain-Editor von Roblox verwenden kannst, um wunderschöne Naturlandschaften mit einer Vielfalt von Materialien zu erzeugen und zu formen und wie du Height Maps (Höhenkarten) verwenden kannst, um diesen Vorgang zu beschleunigen. Abbildung 5.1 zeigt eine mit dem Terrain-Editor ...

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