Kapitel 9
Objekte importieren
Die Themen in diesem Kapitel:
- Kostenlose Modelle einfügen und hochladen
- MeshParts importieren
- Texturen importieren
- Sounds bei Roblox hochladen und in Roblox Studio importieren
Alle Spielobjekte – Modelle, Scripts, Texturen und Audiodateien – werden bei Roblox online gespeichert. Im Gegensatz zu vielen anderen Engines gibt es keinen lokalen Speicher für Spielobjekte, weder für Spieler noch für Entwickler. Das verbessert die Teamarbeit und Spieler mit älteren Geräten müssen sich weniger Sorgen hinsichtlich des Speicherplatzes machen.
Alle Objekte haben eine eigene ID, die mit einem Roblox-Konto verbunden ist. Nach dem Hochladen wird ein Objekt automatisch an das Moderationsteam von Roblox ...
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