Kapitel 23             

Monetarisierung

Die Themen in diesem Kapitel:

  • Einmalige Käufe per Game Pass implementieren
  • Developer Products (Entwicklerprodukte) und wie man sie verwendet, um Consumables zu erstellen
  • Roblox Premium und wie man damit Geld verdienen kann
  • Das Developer Exchange Program

Jetzt hast du also die Idee für ein tolles Spiel umgesetzt oder bist zumindest fast fertig und möchtest damit etwas Geld verdienen. In diesem Kapitel lernst du, wie du mit deinem Spiel Robux verdienen und das Developer Exchange Program verwenden kannst, um deine schwer verdienten Robux in richtiges Geld umzutauschen. Du lernst, wie du einmalige Käufe mit einem Game Pass abwickelst, wie du deine Umsätze mit Consumables steigerst, was Roblox Premium ...

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