September 2019
Beginner to intermediate
776 pages
8h 59m
Japanese
図26-1
[†1] 訳注:ゲームデザインドキュメント——一般的に略してGDDと呼ばれる。日本の「仕様書」に近い。GDDに載せる内容や書き方については『「レベルアップ」のゲームデザイン』(オライリー・ジャパン刊)でも詳しく紹介されている。
多くの経験の浅いゲームデザイナーと夢想家たちは、ゲームデザインの作業フローについて不思議なイメージを持っています。彼らはイテレーションのルール(8章参照)に習熟していないため、1人の天才ゲームデザイナーがキーボードに向かって魔法のように完璧なGDDを作成するのがゲームデザインの手順だと誤解しています。そして完璧なGDDが完成したら、これを有能なプログラマーやアーティストのチームに渡すだけで、待っていればゲームデザイナーの輝くビジョンが実現化すると考えています。このようなゲームデザイナーの卵たちはイライラしながら「あとは……GDDの正しい書き方さえわかれば、プロのゲームデザイナーになれるのに! アイデアはたくさんあるんだ。でも、魔法のテンプレートがないから、わたしはゲームデザインできない」と考えているのです。
これから、わたしはとても大切なことを言います。本当に大切なので、とても大きなフォントにします。よく聞いてください。
GDDに魔法のテンプレートなど存在しません!
かつて存在したこともありませんし、今後存在することも決してありません。もし誰かが「ある」と言っていたら、その人は愚か者か嘘つきです。万が一、仮にそんなものがあったとしても、役に立つかどうかはわかりません。ゲームデザイナーのJason ...