September 2019
Beginner to intermediate
776 pages
8h 59m
Japanese
図27-1
図27-2 りんご
ゲーム開発中は、プレイヤーの体験が素晴らしいものになると夢見るものですし、どれだけ素晴らしくなるか妄想しがちです。プレイテストは妄想から引き戻して、先延ばしにしていた面倒な問題に強制的に直面させてくれる大事な存在です。プレイテストについて細かい話をする前に、まずはテストには4種類あり(フォーカスグループ、QAテスト、ユーザビリティテスト、プレイテスト)、各テストがどのように異なるかをお伝えします。