Lição 24

Trabalhando com o editor de materiais

Introdução

O Material Editor é uma ferramenta essencial no 3ds Max Design. Com ele, você pode simular um número infinito de materiais da vida real e apresentá-los em qualquer nível de fotorrealismo desejado.

Materiais aplicados a um projeto de produto 3D.

Objetivos

Depois de completar esta lição, você será capaz de:

  • Manipular a UI do Material Editor

  • Atribuir materiais a objetos em uma cena 3D

  • Usar o Material Explorer

A Interface com o usuário

Você dedicará muito tempo trabalhando no Material Editor ao criar suas cenas. É importante que acostumar-se com a interface e como navegar por ela. Existem ...

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