Lição 24 |
Trabalhando com o editor de materiais |
Introdução
O Material Editor é uma ferramenta essencial no 3ds Max Design. Com ele, você pode simular um número infinito de materiais da vida real e apresentá-los em qualquer nível de fotorrealismo desejado.
Objetivos
Depois de completar esta lição, você será capaz de:
Manipular a UI do Material Editor
Atribuir materiais a objetos em uma cena 3D
Usar o Material Explorer
A Interface com o usuário
Você dedicará muito tempo trabalhando no Material Editor ao criar suas cenas. É importante que acostumar-se com a interface e como navegar por ela. Existem ...
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