Kapitel 5. Der Umgang mit Dateien
In diesem Kapitel:
Die dauerhafte Aufbewahrung von Objekten wird in der objektorientierten Technik als Persistenz bezeichnet. Um Persistenz zu erreichen, müssen die Daten von den flüchtigen Medien wie Arbeitsspeicher in nicht flüchtige Medien wie Festplatten oder DVD übertragen werden. Diese Übertragung bezeichnet die .NETTechnologie als Serialisierung.
Microsoft hat bereits vor vielen Jahren begonnen, in einzelnen Bibliotheken Mechanismen für die Serialisierung und Deserialisierung einzubauen. Allen voran war die C++-Bibliothek MFC[14] mit den Serialisierungsmechanismen ...
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