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어떤 래스가 특정 인터페이스를 구현하는지 알아내고
싶다면 348
유사성 178
이름짓 164-165
인스턴생성 161-163
인스턴스를 만들면 안는 클래스 363
인터페이스, 메서드와성 구 340
전체적그림 168
중괄호 { } 사이의 119
직관적클래스 구조 166
추상화(abstract)
캡슐화 256-261, 264-265
컬렉션 403
코드 조각(수영장 퍼즐) 128
클래스성(Windows Desktop) 138
클래스객체 만들기 153
클래스 계층구조 293, 298
벌집 시뮬레이터 338
클래스 다이어그 151
DinnerParty래스(예제) 246
private 필드, 326
위로만라 갈있고, 아래로 내려갈 없는 309
클래스이어그 168-170
클래스 166
클래스 라이브러리, 생성하 898
키 프레임 애니메이션 824
키 프레임, 824
키보드 이벤핸들러 864, 868
타깃 포탈 추가하기(게임 예제) 71
타이머
LabelBouncer 애니메이션(예제) 225
게임 동작하게 하기 82
타일 91
태그와 XAML 51
테이블 vs렉션 701
텍스트 편집뉴(마우스 오른쪽튼)
TextBlock 텍스트 편집 67
버튼 텍스트 편 66
텍스트 편집
간단한스트 편집기들기 586-589
템플릿
외계인들기(게임 예제) 90
적 템플릿 생성 69
템플릿, ControlTemplate 69, 91, 819-820
특성 489
파일
아스테리스크(*) 102
전반적정보를 얻어냅니 468
텍스트추가합니다 468
파일을 480
파일을고 쓸있습니다 468
파일의무를 알아냅니다 468
파일 I/O, 파일 입출력
FileIO 클래스 584

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