Illustrator CS6 – Einstieg, Praxis, Profitipps

Book description

Ob Logo, Schmuck- oder Infografik, ob Print- oder Webprojekt – Illustrator ist DAS Programm zur Erstellung professioneller vektorbasierter Grafiken. In der CS6-Version wurde es erneut um viele interessante Funktionen erweitert.

Alle, die Illustrator neu erlernen oder ihr Wissen vertiefen möchten, finden in diesem Buch die Anleitung, die sie benötigen. Dagmar Löffler, Designerin mit eigener Grafikagentur und Adobe-zertifizierte Trainerin, lässt den Leser unmittelbar von ihrer umfangreichen Illustrator-Erfahrung profitieren. Ihr angenehmer, gut verständlicher Schreibstil und die vielen schönen Illustrationen sorgen dafür, dass das Lesen auch noch richtig Spaß macht.

Table of contents

  1. Illustrator CS6
  2. Stimmen zur ersten Auflage
  3. Einleitung
    1. Aufbau des Buchs
    2. Facebook
    3. Materialien zum Buch
    4. Danke an ...
  4. 1. Vorbereitung
    1. Vektor- und Pixelgrafiken
    2. Aufbau von Objekten
      1. Pfade besser verstehen
    3. Die Arbeitsumgebung
      1. Der Arbeitsbereich
      2. Anwendungsrahmen
      3. Anwendungsleiste
      4. Optionen für die Benutzeroberfläche
      5. Dokumentfenster
      6. Bedienfelder
        1. Das Bedienfeld-Dock
        2. Schwebende Bedienfelder
        3. Schnelles Ein- und Ausblenden von Bedienfeldern
        4. Das Steuerung-Bedienfeld
      7. Eigene Arbeitsbereiche
      8. Bildschirmmodus
    4. Werkzeuge
      1. Das Werkzeug-Bedienfeld
      2. Die Werkzeuge im Überblick
        1. Arbeitswerkzeuge
        2. Auswahlwerkzeuge
        3. Mal-, Zeichen- und Konstruktionswerkzeuge
        4. Textwerkzeuge
        5. Transformierenwerkzeuge
        6. Pfad- und formverändernde Werkzeuge
        7. Symbolwerkzeuge
        8. Werkzeuge zum Kombinieren von Objekten
        9. Werkzeuge zum Gestalten von Objekten
        10. Diagrammwerkzeuge
    5. Dokumente
      1. Neues Dokument erstellen
        1. Welches Dokumentprofil verwenden?
      2. Dokumentvorlagen
        1. Eigene Vorlagen erstellen
      3. Dokument einrichten
      4. Zeichenflächen
        1. Das Zeichenflächen-Bedienfeld
        2. Neue Zeichenflächen erstellen
        3. Neue Zeichenflächen durch Duplizieren
        4. Bearbeiten von Zeichenflächen
        5. Die Größe ändern
        6. Zeichenfläche mit oder ohne Inhalt verschieben
        7. Zeichenflächen automatisch anordnen
        8. Zeichenflächen benennen
        9. Ändern der Zeichenflächen-Reihenfolge
        10. Zeichenflächen löschen
        11. Zeichenflächen-Optionen
    6. Farbe
      1. Farbmodelle
        1. RGB
        2. Hexadezimalsystem
        3. CMYK
        4. HSB
        5. Lab
        6. Graustufen
      2. Farbarten
        1. Prozessfarben und Volltonfarben
        2. Globale Farben
        3. Anzeige der Farbarten
      3. Tipps für Farbqualität
  5. 2. Inhalte organisieren
    1. Sicherer Umgang mit Objekten: Ebenen, Gruppen & Co.
      1. Das Ebenen-Bedienfeld
        1. Objekte aus- und wieder einblenden
        2. Objekte als Pfade ohne Aussehen anzeigen
        3. Objekte schützen
        4. Eigene Namen vergeben
        5. Objekte duplizieren
        6. Objekte löschen
      2. Objektreihenfolge ändern
      3. Objekte suchen
      4. Neue Ebenen anlegen
        1. Ebenen-Optionen
      5. Objekte gruppieren
      6. Auswählen
        1. Ganze Objekte und Gruppen auswählen
        2. Hinter anderen Objekten liegende Objekte auswählen
        3. Gruppeninhalte auswählen
        4. Ähnliche oder gleiche Objekte auswählen
        5. Weitere Methoden, um gleiche Objekte auszuwählen
        6. Teile eines Objekts auswählen
      7. Objekte verschieben
        1. Mit den Pfeiltasten verschieben
        2. Um einen bestimmten Wert verschieben
        3. Verschieben durch Verändern der Koordinaten
      8. Objekte duplizieren
      9. Ausrichten und Verteilen
        1. Ausrichten
        2. Verteilen
        3. Abstände verteilen
    2. Arbeitshilfen
      1. Zoomen
        1. Definierte Ansichten
      2. Ansicht verschieben
      3. Das Navigator-Bedienfeld
      4. Lineale
        1. Linealarten
        2. Linealursprung verändern
        3. Lineal-Maßeinheiten ändern
      5. Hilfslinien
        1. Hilfslinien bearbeiten
      6. Raster
        1. Ausrichtung am Pixelraster
        2. Pixelvorschau
      7. Intelligente Hilfslinien
        1. Anpassen der intelligenten Hilfslinien
      8. Info-Bedienfeld
      9. Abstände messen
    3. Dateien importieren
      1. Verknüpfen oder Einbetten?
        1. Verknüpfte Dateien
        2. Eingebettete Dateien
      2. Platzieren von Dateien
        1. Adobe PDF-Platzierungsoptionen
        2. Adobe Photoshop-Platzierungsoptionen
        3. TIFF-Importoptionen
        4. Importieren von EPS-Dateien
        5. Importieren von DCS-Dateien
        6. Importieren von AutoCAD-Dateien
      3. Importierte Dateien verwalten
        1. Dateistatus
        2. Verknüpfte Originaldateien bearbeiten
        3. Verknüpfte/Eingebettete Dateien auswählen
  6. 3. Objekte erstellen
    1. Zeichenmodi
    2. Hinter existierenden Objekten zeichnen
    3. In anderen Objekten zeichnen
    4. Geometrische Objekte zeichnen
      1. Objekte intuitiv aufziehen
        1. Tastaturhilfen während des intuitiven Aufziehens
      2. Objekte präzise erstellen
      3. Gerade Linien
      4. Rechtecke und Quadrate zeichnen
      5. Abgerundete Rechtecke und Quadrate
      6. Ellipsen und Kreise zeichnen
      7. Polygone (Vielecke) erstellen
      8. Sterne konstruieren
      9. Bögen zeichnen
      10. Spiralen zeichnen
      11. Rechteckiges und radiales Raster
    5. Workshop 3-1: Das Grundformen-Schweinchen
      1. 1: Körper, Kopf und Rüssel
      2. 2: Nasenlöcher
      3. 3: Augen und Glanz
      4. 4: Objekte anordnen
      5. 5: Ohren aus Dreiecken
      6. 6: Beine aus abgerundeten Rechtecken
      7. 7: Im Körper Flecken zeichnen
      8. 8: Die Rückansicht
    6. Malen und Freihandzeichnen
      1. Malmethoden
        1. Gestalten mit einzelnen Objekten
        2. Verschmelzendes Malen
        3. Interaktive Malgruppe
      2. Mit dem Buntstift zeichnen
        1. Pfadverlauf mit dem Buntstift-Werkzeug verändern
        2. Pfade mit dem Buntstift-Werkzeug verlängern
        3. Mit dem Buntstift-Werkzeug geschlossene Pfade zeichnen
        4. Optionen des Buntstift-Werkzeugs
      3. Mit dem Pinsel malen
        1. Pfade mit dem Pinsel-Werkzeug verändern, verlängern und schließen
        2. Optionen des Pinsel-Werkzeugs
      4. Mit dem Tropfenpinsel malen
        1. Einstellungen des Tropfenpinsel-Werkzeugs
    7. Präzises Zeichnen mit dem Zeichenstift
      1. Pfade mit dem Zeichenstift konstruieren
        1. Gerade Linie zeichnen
        2. Offenen Pfad beenden
        3. Pfad aus mehreren Ankerpunkten zeichnen
        4. Pfade schließen
        5. Ankerpunkte während des Zeichnens löschen
        6. Offene Pfade weiterzeichnen
        7. Ankerpunkte während des Zeichnens verschieben
        8. Gebogenene Pfade zeichnen
        9. Pfad mit einer Biegung beginnen
        10. Pfad an einer Biegung schließen
        11. Eckpunkt mit Biegung
    8. Workshop 3-2: Einen Schmetterling zeichnen
      1. 1: Form verstehen
      2. 2: Die große Flügelform zeichnen
      3. 3: Die mittlere und kleine Flügelform
      4. 4: Den großen Flügel zerknittern
      5. 5: Das Flügelmuster zeichnen
      6. 6: Der zweite Flügel
      7. 7: Der Schmetterlingskörper
    9. Perspektivisch Zeichnen
      1. Im Perspektivenraster zeichnen
        1. In welcher Perspektivenebene möchten Sie zeichnen?
        2. Neue Objekte direkt in Perspektive zeichnen
        3. Vorbereitete Objekte der Perspektive hinzufügen
      2. Perspektivische Objekte bearbeiten
        1. Objekte verschieben
        2. Objekte in andere Perspektivenebenen verschieben
        3. Objekte parallel verschieben
        4. Parallelverschiebung durch Ziehen von Rasterebenen
        5. Objekte perspektivisch skalieren
        6. Perspektivischen Text oder Symbol bearbeiten
        7. Objekte mit Verzerrung aus der Perspektive lösen
        8. Objekte unverzerrt in Perspektive setzen
        9. Automatische Ebenenpositionierung
        10. Rasterebene einem Objekt anpassen
      3. Perspektivenraster anpassen
        1. Perspektivenarten
        2. Perspektivenraster verschieben
        3. Fluchtpunkte bearbeiten
        4. Horizont anpassen
        5. Rasterausdehnung verändern
        6. Rasterzellengröße anpassen
        7. Einzelne Rasterebenen verschieben
        8. Perspektivenrasterlineale
      4. Vorgaben für Perspektivenraster
        1. Bearbeiten, Löschen, Importieren und Exportieren von Perspektivenraster-Vorgaben
    10. Workshop 3-3: Korrektes Perspektivisches Zeichnen in Illustrator
      1. 1: Perspektivenraster einrichten
      2. 2: Den Grundriss übertragen
      3. 3: Wände zeichnen
      4. 4: Wände parallel verschieben
      5. 5: Muster für korrekte Verzerrung umwandeln
      6. 6: Probleme beim Parallelverschieben des Musters
  7. 4. Objekte verändern
    1. Objekte transformieren durch Skalieren, Drehen & Co.
      1. Wie funktioniert Transformieren?
      2. Objektursprung ändern
      3. Skalieren
      4. Drehen
      5. Spiegeln
      6. Verbiegen
      7. Verzerren und perspektivisches Verzerren
      8. Einzeln transformieren
      9. Erneut transformieren
    2. Workshop 4-1: Eine Rose aus einem abgerundeten Rechteck erstellen
      1. 1: Grundform erstellen
      2. 2: Grundform verformen
      3. 3: Aussehen definieren
      4. 4: Objekt transformieren
      5. 5: Transformierung an Duplikaten wiederholen
    3. Objekte verformen
      1. Verflüssigen
        1. Die Verflüssigen-Werkzeuge
        2. Werkzeugoptionen
        3. Optionen für das Ausbuchten-, Kristallisierenund Zerknittern-Werkzeug
        4. Optionen für das Strudel-Werkzeug
        5. Optionen für das Verkrümmen-, Strudel-, Zusammenziehen- und Aufblasen-Werkzeug
        6. Optionen für das Zerknittern-Werkzeug
      2. Radiergummi
        1. Radiergummioptionen
      3. Hüllen
        1. Objekte umhüllen
        2. Hüllen mit vordefinierten Formen erstellen
        3. Hüllen mit eigenen Objekten erstellen
        4. Hüllen mit Gittern erstellen
        5. Umhüllung bearbeiten
        6. Umhüllte Inhalte bearbeiten
        7. Umhüllung aufheben
        8. Umwandeln
        9. Hüllen-Optionen
    4. Pfade direkt bearbeiten
      1. Ankerpunkt verschieben
      2. Pfadsegment verschieben
      3. Krümmung durch Richtungslinien ändern
      4. Punkte konvertieren
        1. Ankerpunkte hinzufügen
      5. Ankerpunkte löschen
      6. Pfade teilen
      7. Pfade glätten und vereinfachen
      8. Lose Enden verbinden
      9. Durchschnitt mehrerer Ankerpunkte
      10. Teile eines Pfads verändern, ohne die Grundform zu zerstören
    5. Workshop 4-2: Aus einer Ellipse entsteht ein Schmetterling
      1. 1: Ellipse erstellen
      2. 2: Ankerpunkte verschieben
      3. 3: Neuen Ankerpunkt hinzufügen
      4. 4: Flügel duplizieren und spiegeln
  8. 5. Neue Formen aus Objekten
    1. Pathfinder
      1. Objekte für das Kombinieren mit Pathfinder vorbereiten
      2. Objekte permanent kombinieren
      3. Objekte als zusammengesetzte Form kombinieren
      4. Pathfinder als Effekt anwenden
      5. Die Pathfinder-Funktionen
      6. Pathfinder-Optionen
    2. Zusammengesetzte Pfade
    3. Workshop 5-1: Gras über eine Sache wachsen lassen
      1. 1: Text
      2. 2: Gras pflanzen
      3. 3: Mehr Gras
      4. 4: Symbole umwandeln
      5. 5: Zusammengesetzten Pfad erstellen
      6. 6: Vorderes Objekt abziehen
      7. 7: Alternative zu Schnittmaske erstellen
    4. Schnittmasken
      1. Was Sie über Schnittmasken wissen sollten:
      2. Zuschneidungspfade vorbereiten
      3. Schnittmasken erstellen
      4. Schnittmasken bearbeiten
        1. Aussehen von Zuschneidungspfaden
      5. Schnittmasken zurückwandeln
    5. Interaktiv neue Formen erstellen
      1. Bereiche herauslösen
      2. Geschlossene Bereiche zusammenfügen
      3. Bereiche löschen
      4. Objekte zweiteilen
      5. Objekte bei der Formerstellung färben
      6. Optionen für das Formerstellungs-Werkzeug
    6. Objekte angleichen
      1. Angleichung erstellen
        1. Objekte mit Drehung angleichen
      2. Angleichen-Optionen
      3. Angleichungen bearbeiten
      4. Angleichung in einzelnes Objekt umwandeln
    7. Nachzeichnen von Bildmaterial
      1. Manuelles Nachzeichnen
        1. Ebenen in Vorlagenebenen umwandeln
        2. Vorlagenebenen beim Platzieren definieren
      2. Pixelbild automatisch nachzeichnen
        1. Nachgezeichnetes Bild erstellen
        2. Das Bildnachzeichner-Bedienfeld
        3. Bildnachzeichnung anpassen
        4. Eigene Nachzeichnervorgaben
        5. Nachgezeichnetes Bild vektorisieren
        6. Nachgezeichnetes Bild in Pfade umwandeln
    8. Interaktiv Malen
      1. Interaktive Malgruppe erstellen
      2. Teilflächen und Kanten »malen«
        1. Teilflächen füllen
        2. Kanten gestalten
      3. Optionen für das Interaktiv-malen-Werkzeug
      4. Pfade interaktiver Malgruppen ändern
        1. Pfade zu einer interaktiven Malgruppe hinzufügen
        2. Pfade direkt in der interaktiven Malgruppe erstellen
        3. Skalieren von Objekten oder Pfaden einer interaktiven Malgruppe
        4. Pfade aus einer interaktiven Malgruppe löschen
      5. Lücken in interaktiven Malgruppen
      6. Zurückwandeln einer interaktiven Malgruppe
      7. Umwandeln einer interaktiven Malgruppe
    9. Objekte umwandeln
      1. Text in Pfade umwandeln
      2. Konturen in Flächen umwandeln
    10. Symbole
      1. Symbol wählen
      2. Eigene Objekte als Symbole definieren
        1. Symboloptionen
        2. Symboloptionen für den Flash-Export
      3. Neue Symbole durch Duplizieren erstellen
      4. Platzieren von Symbolen
      5. Symbole und Instanzen bearbeiten
        1. Instanzen bearbeiten
        2. Instanzen duplizieren
        3. Instanzen mit einem anderen Symbol verknüpfen
        4. Symbole bearbeiten
      6. Symbole mit Werkzeugen auftragen und verändern
        1. Symbolsätze bearbeiten
        2. Symbolinstanzen verschieben
        3. Objektreihenfolge von Symbolinstanzen verändern
        4. Symbolinstanzen zusammen- oder auseinanderziehen
        5. Größe von Symbolinstanzen verändern
        6. Symbolinstanzen drehen
        7. Symbolinstanzen färben
        8. Symbolinstanzen transparent gestalten
        9. Symbolinstanzen und Grafikstile
      7. Symbol-Werkzeug-Einstellungen
        1. Optionen für das Symbol-aufsprühen-Werkzeug
        2. Optionen für das Symbol-skalieren-Werkzeug
  9. 6. Objekte gestalten
    1. Fläche und Kontur
      1. Kontur oder Fläche?
      2. Farbe wählen
      3. Der Farbwähler
        1. Ändern der Farbdarstellung im Farbwähler
      4. Das Farbe-Bedienfeld
      5. Farbfelder-Bedienfeld
        1. Mehr Farben aus Farbfelder-Bibliotheken
        2. Farbfelder gruppieren
      6. Farbharmonien
        1. Farbhilfe
      7. Farbverlauf
        1. Vordefinierte Verlaufsfelder auf Objekte anwenden
        2. Eigenen Verlauf definieren und bearbeiten
        3. Das Verlauf-Werkzeug
    2. Workshop 6-1: Ein Schwein sieht Rosa
      1. 1: Konturen anpassen
      2. 2: Farbfelder für den Farbverlauf anlegen
      3. 3: Kreisförmiger Farbverlauf für Kopf und Körper
      4. 4: Linearer Farbverlauf für Ohren und Beine
      5. 5: Rüssel nachdunkeln
      6. 6: Füllmethode für die Flecken
      7. Muster
        1. Eigene Muster
        2. Neues Muster erstellen
        3. Musteroptionen
        4. Muster speichern
        5. Gemusterte Objekte transformieren
        6. Muster im Objekt verschieben und transformieren
        7. Muster farblich abändern
        8. Muster bearbeiten
    3. Konturlinien
      1. Basiseinstellungen der Kontur
      2. Gestrichelte Konturen
      3. Pfeilspitzen
      4. Variable Konturbreite
        1. Breitenprofile anwenden
        2. Konturbreiten selbst anpassen
        3. Übereinanderliegende Breitenpunkte
        4. Breitenprofile speichern
    4. Workshop 6-2: Bilderrahmen einmal anders
      1. 1: Grundformen erstellen
      2. 2: Fläche und Kontur vordefinieren
      3. 3: Breitenprofile anwenden
      4. 4: Breitenprofil am Pfad spiegeln
      5. 5: Bilder platzieren
      6. 6: Schnittmaske vorbereiten
      7. 7: Fotos mit einer Schnittmaske begrenzen
      8. 8: Schatten hinzufügen
    5. Pinselkonturen
      1. Pinseltypen
      2. Pinselkonturen anwenden
        1. Originalgröße einer Pinselkontur und Konturstärke
        2. Größere Pinselauswahl durch Bibliotheken
        3. Pinsel-Bibliotheken
        4. Pinsel importieren
      3. Eigene Pinsel erstellen
      4. Pinsel bearbeiten
        1. Kalligrafiepinsel
        2. Kalligrafiepinsel-Optionen
      5. Borstenpinsel
        1. Borstenpinsel-Optionen
      6. Spezialpinsel
        1. Spezialpinsel-Optionen
      7. Musterpinsel
        1. Musterpinsel-Optionen
      8. Bildpinsel
        1. Bildpinsel-Optionen
    6. Transparenz und Füllmethoden
      1. Objekte transparent gestalten
      2. Deckkraftmasken
        1. Deckkraftmasken von Grund auf erstellen
        2. Bestehendes Objekt als Deckkraftmaske verwenden
        3. Deckkraftmaske bearbeiten
        4. Verknüpfung zwischen Objekten und Deckkraftmaske lösen/erstellen
        5. Deckkraftmaske vorübergehen deaktivieren
        6. Deckkraftmaske dauerhaft entfernen
        7. Maskieren oder Umkehren einer Deckkraftmaske
      3. Füllmethoden
        1. Ändern der Füllmethode von Objekten
    7. Aussehen bearbeiten und kopieren
      1. Aussehen löschen
      2. Erstellen mehrerer Flächen und Konturen
      3. Aussehen-Attribute auf andere Objekte verschieben oder kopieren
        1. Aussehen kopieren
        2. Aussehen verschieben
        3. Das Pipette-Werkzeug
        4. Einstellungen für das Pipette-Werkzeug
    8. Farben bearbeiten
      1. Farben aufhellen, abdunkeln und in der Sättigung verändern
      2. Farben hinzufügen oder löschen
      3. Neue Farben als Farbgruppe speichern
      4. Farbharmonien oder Farbgruppen anwenden
      5. Zuordnung der Farben vertauschen
    9. Workshop 6-3: Jetzt gehts’s ans Eingemachte
      1. 1: Die Zutaten
      2. 2: Das Muster anrühren
      3. 3: Das Muster einfüllen
      4. 4: Mit Effekten abschmecken
      5. 5: Jetzt noch garn-ieren
  10. 7. Text
    1. Punkttext
    2. Flächentext
      1. Flächentext mit rechteckigem Textrahmen erstellen
      2. Flächentext in einer freien Form erstellen
      3. Anpassen von Flächentext
      4. Text in Zeilen und Spalten aufteilen
      5. Textfluss von Zeilen und Spalten festlegen
      6. Text vom Rahmen durch Versatz einrücken
      7. Heben und Senken der ersten Grundlinie
      8. Überschrift an die Textrahmenbreite anpassen
      9. Flächentext-Objekte verketten
        1. Verkettung erstellen
        2. Verkettung mit neuem Textobjekt
        3. Verkettung mit bestehendem Objekt
        4. Verkettung entfernen
      10. Objekt mit Flächentext umfließen
        1. Umfließenoptionen
    3. Pfadtext
      1. Pfadtext erstellen
      2. Pfadtext bearbeiten
        1. Pfadtext begrenzen
        2. Pfadtext verschieben
        3. Pfadtext spiegeln
      3. Pfadtext-Optionen und Effekte
        1. Effekte für Pfadtext
    4. Textobjekte transformieren und bearbeiten
      1. Flächentextrahmen ohne Text transformieren
      2. Text mit dem Rahmen transformieren
      3. Textrahmen-Pfade direkt verändern
    5. Schrift und Schriftformatierung
      1. Text auswählen
      2. Zeichenformate
        1. Schriftart
        2. Schriftschnitt
        3. Schriftgrad
        4. Zeilenabstand
        5. Abstand zwischen zwei Zeichen (Kerning)
        6. Laufweite für ausgewählte Zeichen
        7. Zeichen skalieren
        8. Grundlinienversatz
        9. Hochstellen und Tiefstellen
        10. Zeichen drehen
        11. Unterstreichen oder Durchstreichen
        12. Textausrichtung verändern
        13. Groß- und Kleinbuchstaben
        14. Kapitälchen
        15. Schrift glätten
        16. Typografische und gerade Anführungszeichen
        17. Spezielle Textoptionen für ein Dokument festlegen
      3. Absatzformate
        1. Textausrichtung
        2. Absatz-Einzüge
        3. Abstände vor und nach einem Absatz
    6. Zeichen- und Absatzformate speichern
      1. Zeichen- und Absatzformate anwenden
      2. Formatüberschreibungen entfernen
      3. Zeichen- und Absatzformate erstellen
      4. Zeichen- und Absatzformate importieren
      5. Bearbeiten von Zeichen- und Absatzformaten
        1. Formatüberschreibungen für bestehende Formate übernehmen
        2. Zeichen- oder Absatzformate löschen
    7. Glyphen, Satz- und Sonderzeichen
      1. Glyphen einfügen
      2. Satz- und Sonderzeichen
    8. Tabulatoren
      1. Arten von Tabulatoren
      2. Tabulatoren setzen
      3. Tabulatorfüllzeichen
      4. Tabulatoren bearbeiten
      5. Tabulatoren löschen
    9. Rechtschreibung und Silbentrennung
      1. Rechtschreibprüfung
      2. Silbentrennung und Zeilenumbrüche
        1. Satzmethoden
  11. 8. Effekte und Grafikstile
    1. Effekte
      1. Arbeiten mit Effekten
        1. Effekte über die Effekte-Galerie probieren und anwenden
        2. Effekte nur auf Konturen oder Flächen anwenden
        3. Effekte bearbeiten
        4. Effekte löschen
      2. Formverändernde Effekte
        1. 3D-Effekte
        2. Formumwandlungs-Effekte
        3. Pathfinder-Effekte
        4. Stilisierungseffekte (Illustrator-Effekt)
        5. Verkrümmungsfilter
        6. Verzerrungseffekte (Illustrator-Effekt)
      3. Stilverändernde Effekte
        1. Kunsteffekte
        2. Malfiltereffekte
        3. Zeicheneffekte
        4. Stilisierungseffekte (Photoshop-Effekt)
        5. Strukturierungseffekte
        6. Vergröberungseffekte
        7. Verzerrungseffekte (Photoshop-Effekt)
      4. Spezielle Effekte
        1. Scharfzeichnungseffekte
        2. Weichzeichnungseffekte
        3. Videoeffekte
        4. Pfadeffekte
        5. SVG-Filter-Effekte
        6. Effekt »In Pixelbild umwandeln«
      5. Weiche Kante
      6. Schein
      7. Mit dem Scribble-Effekt zeichnen
      8. 3D-Effekte
        1. 3D-Objekte durch Kreiseln erstellen
        2. 3D-Objekte durch Extrudieren erstellen
        3. 3D-Objekt drehen
        4. Oberfläche und Beleuchtung von 3D-Objekten
        5. Schattierungs-Optionen
        6. 3D-Objektoberflächen Bildmaterial zuweisen
    2. Grafikstile
      1. Anwenden von Grafikstilen
        1. Mehrere Grafikstile auf ein Objekt anwenden
        2. Mehr Auswahl durch Bibliotheken
        3. Grafikstile aus anderen Dokumenten importieren
        4. Eigene Grafikstile erstellen
        5. Neuer Grafikstil aus einer Kombination mehrerer vorhandener Grafikstile
        6. Grafikstile bearbeiten
        7. Löschen von Grafikstilen
        8. Verknüpfung zwischen Objekten und einem Grafikstil aufheben
    3. Workshop 8-1: Erstellen einer Blume mit dem Zusammenziehen- und Aufblasen-Effekt
      1. 1: Polygon zeichnen
      2. 2: Effekt auf das Polygon anwenden
      3. 3: Polygon gestalten
      4. 4: Zweite Reihe an Blütenblättern
      5. 5: Blätter
      6. 6: Blütenstaub
      7. 7: Objekte zusammensetzen
    4. Workshop 8-2: Schlagschatten für Objekte definieren
      1. 1: Hintergrundfläche vorbereiten
      2. 2: Schlagschatten erstellen
      3. 3: Ziegelwand gestalten
      4. 4: Ziegelwand stilistisch anpassen
  12. 9. Ausgabe
    1. Dokument vorbereiten
      1. Effekte für die Ausgabe anpassen
        1. Rastereffekt-Einstellungen
      2. Reduzieren von transparentem Bildmaterial
      3. Überdrucken
      4. Überfüllen
    2. Speichern
      1. Adobe Illustrator-Datei speichern
      2. Daten mit anderen Programmen austauschen
        1. PSD (Photoshop)
        2. SWF (Flash)
        3. Erweiterte Optionen
        4. FXG (Flash XML Graphics)
        5. PDF (Portable Document Format)
        6. PNG (Portable Network Graphics)
      3. Grafiken für das Web speichern
        1. Bildgröße anpassen
        2. Geeignetes Dateiformat finden
        3. Einstellungen treffen
        4. Einstellungen vergleichen und Datei speichern
    3. Drucken
      1. Allgemeine Optionen
      2. Was möchten Sie drucken?
      3. Papier und Ausrichtung
      4. Wo auf dem Blatt möchten Sie drucken?
      5. Skalierung
      6. Bildmaterial auf mehreren Seiten drucken
      7. Marken und Anschnitt
      8. Weitere Druckenoptionen
  13. 10. Neu in CS6
    1. Adieu Startbildschirm
    2. Modernisierung
    3. Anpassen der Benutzeroberfläche
    4. Scrollbare Eingabefelder!
    5. Pantone Plus®-Farbbibliotheken
    6. Überarbeitete Dokumentprofile
    7. Konturen und Effekte skalieren
    8. Der neue Bildnachzeichner
    9. Konturen mit Verlauf
    10. Vereinfachter Workflow für eigene Muster
    11. Überarbeitetes Zeichen-Bedienfeld
    12. Gaußscher Weichzeichner abnormal schnell!
    13. Für Web speichern
    14. Device Central
    15. Und was war neu in CS5?
      1. Keine automatische Anzeige des Startbildschirms
      2. Verbesserte Funktionen für das Arbeiten mit mehreren Zeichenflächen
      3. Lineale
      4. Perspektivenraster
      5. Zeichenmodi
      6. Hinter anderen Objekten liegende Objekte auswählen
      7. Anpassen von gestrichelten Linien
      8. Variable Konturbreite
      9. Pfeilspitzen
      10. Borstenpinsel
      11. Skalierungsoption für Bildpinsel
      12. Interaktiv neue Formen erstellen
      13. Pfade zusammenfügen
      14. Verbesserte Funktionen für Symbole
      15. Auflösungsunabhängige Effekte
      16. Ausrichtung am Pixelraster
  14. A. Die Autorin
    1. Kontakt
  15. Stichwortverzeichnis
  16. Kolophon
  17. Impressum

Product information

  • Title: Illustrator CS6 – Einstieg, Praxis, Profitipps
  • Author(s): Dagmar Löffler
  • Release date: September 2012
  • Publisher(s): O'Reilly Verlag
  • ISBN: 97833868992427