Inkscape - Praxiswissen für Einsteiger

Book description

  • Schritt für Schritt von der Installation und den richtigen Einstellungen bis hin zu fachmännischen Publikationen
  • Grafiken gestalten: Farbverlauf einfügen, Text an Pfad ausrichten und Objekte klonen
  • Mit vielen praxisnahen Beispielen und kleinen Projekten zum Nachmachen

Inkscape ist ein beliebter und kostenloser Open-Source-Editor für die Arbeit mit Vektorgrafiken. Das Programm ist die beste Wahl, wenn Sie auf einfache Art Visitenkarten, Logos oder Poster gestalten möchten. Sie können damit ebenso komfortabel arbeiten wie mit kommerziellen Programmen.

Dieser praktische Einstieg bringt Ihnen systematisch den Umgang mit Inkscape näher und erläutert alle wichtigen Funktionen. Anhand praktischer Beispiele zeigt der Autor Ihnen die umfangreichen Möglichkeiten und zahlreichen Werkzeuge. Mit einfachen Formen lernen Sie zunächst, das Prinzip hinter dem Programm zu verstehen. Daraufhin führt der Autor Sie schrittweise an die Gestaltung mit Pfaden, Grafik- und Textobjekten heran.

Nach den Grundlagen demonstriert Ihnen Winfried Seimert, wie Sie die gezeichneten Objekte durch Attribute anpassen und z.B. mit Farben, Füllmustern oder Transparenzen gestalten. Sie erfahren, wie Sie Objekte transformieren, klonen oder gruppieren können, und lernen, welche Einstellungen für den anschließenden Druck wichtig sind.

So erhalten Sie – auch mithilfe der abschließenden Workshops, in denen Sie eine Visitenkarte, ein Logo und ein Plakat erstellen – praktisches Wissen, so dass Sie mit Inkscape Ihre eigenen Ideen umsetzen können.

Aus dem Inhalt:
  • Basiswissen Inkscape
  • Arbeiten mit Grafikdateien
  • Gestalten von Grafikobjekten
  • Erstellen und Bearbeiten von Pfaden
  • Objekte kreativ anpassen
  • Textobjekte erstellen und formatieren
  • Veränderungen durch Filter und Erweiterungen
  • Publikationen wie Visitenkarten, Logos und Poster erstellen

Für Windows, Mac und Linux

Zur Version Inkscape 1.x


Über den Autor:
Winfried Seimert ist EDV-Dozent, Consultant und Autor zahlreicher Fachbücher insbesondere zu den Themen Software und Betriebssysteme. Dabei hat er immer den Komfort des Anwenders im Blick und erklärt entsprechend praxisnah. So erfreuen sich seine Bücher aufgrund ihrer durchdachten Struktur bereits seit Mitte der neunziger Jahre großer Beliebtheit.

Table of contents

  1. Impressum
  2. Kapitel 1: Was sollte man zunächst wissen?
    1. 1.1 Was ist Inkscape?
    2. 1.2 Für wen ist das Buch?
    3. 1.3 Gibt es Beispieldateien?
    4. 1.4 Welche Grafiktypen gilt es zu unterscheiden?
      1. Was sind Vektorgrafiken?
      2. Was sind Bitmaps?
    5. 1.5 Wie komme ich an das Programm?
    6. 1.6 Wie startet man durch?
    7. 1.7 Welche Elemente enthält die Benutzeroberfläche?
    8. 1.8 Titelleiste
    9. 1.9 Menüleiste
    10. 1.10 Werkzeugleiste
    11. 1.11 Werkzeugeinstellungsleiste
    12. 1.12 Befehlsleiste
    13. 1.13 (Farb-)Palette
    14. 1.14 Statusleiste
    15. 1.15 Dialoge
    16. 1.16 Welche Unterstützung bietet Inkscape für die täglichen Arbeiten?
    17. 1.17 Wie gelange ich an die Inkscape-Hilfe?
    18. 1.18 Was hilft gegen das Repetitive-Strain-Injury-Syndrom?
      1. Tastenkombination Datei
      2. Tastenkombinationen Allgemeines
      3. Tastenkombinationen Ansicht
      4. Tastenkombinationen Ebenen
      5. Tastenkombinationen Objekte
      6. Tastenkombinationen Pfad
      7. Tastenkombinationen Text
  3. Kapitel 2: Was sollte man über Grafikdateien wissen?
    1. 2.1 Wie öffnet man vorhandene Grafikdateien?
      1. Grafikdateien öffnen
      2. Bitmapdateien importieren
    2. 2.2 Wie legt man neue Grafikdateien an?
      1. Willkommensdialog
      2. Neues Dokument
      3. Dokumenteinstellungen
      4. Seiten
      5. Farbprofil
      6. Metadaten
    3. 2.3 Wie kann man Grafikdateien betrachten?
      1. Ansichtssachen
      2. Zoomen
      3. Verschieben eines Ausschnitts
    4. 2.4 Welche Arbeitshilfen erleichtern das Arbeiten?
      1. Lineale
      2. Hilfslinien
      3. Seitengitter
      4. Ausmessen
    5. 2.5 Was gilt es beim Speichern zu beachten?
      1. Speichervorgang
      2. Mit welchen Speicherformaten hat man es zu tun?
      3. Templates/Dokumentvorlagen
    6. 2.6 Wie kann man Grafiken ausdrucken?
  4. Kapitel 3: Wie entstehen elementare Grafiken?
    1. 3.1 Wie zeichnet man elementare Objekte?
      1. Geschlossene Formen (Grundformen)
      2. Symbole
      3. Offene Formen
    2. 3.2 Was ist beim Arbeiten mit Grafikobjekten zu beachten?
      1. Zeichenwerkzeuge
      2. Objekte frei erstellen
      3. Objekte markieren
      4. Objekte verschieben
      5. Objekte vervielfältigen
      6. Objekte anordnen
      7. Objekte gruppieren
      8. Objekte optimieren
      9. Objekte transformieren
      10. Objekte löschen
      11. Objektstil übertragen
      12. Objekte sperren
      13. Objekte ausblenden
    3. 3.3 Was ist bei Textobjekten zu beachten?
      1. Texteingabe
      2. Grafiktext
      3. Fließtext
      4. Rechtschreibung und Silbentrennung
      5. Suchen und Ersetzen
      6. Platzhaltertext
      7. Formatierungen
      8. Werkzeugeinstellungsleiste
      9. Schrift beim Speichern
    4. 3.4 Wie bindet man Objekte ein?
      1. Zwischenablage
      2. Importieren
    5. 3.5 Was hat es mit Ebenen auf sich?
      1. Der Dialog Ebenen
      2. Neue Ebene anlegen
      3. Arbeiten mit Ebenen
  5. Kapitel 4: Wie entstehen eigene Grafiken?
    1. 4.1 Was sollte man unbedingt wissen?
      1. Pfad und Knoten
      2. Knoten löschen
      3. Knoten hinzufügen
      4. Pfade verändern
    2. 4.2 Wie arbeitet man mit Pfaden?
      1. Freihand-Pfade
      2. Bézier-Kurven
      3. Kalligrafisches Zeichnen
      4. Objektverbinder
    3. 4.3 Wie bringt man Text an einen Pfad?
      1. Text an Pfad ausrichten
      2. Text in eine Form bringen
    4. 4.4 Vektorisierung
    5. 4.5 Welche Pfadeffekte gibt es?
      1. Allgemeine Vorgehensweise
      2. Anfasser anzeigen
      3. Aufrauen
      4. Biegen
      5. Gedrehte Kopien (Bend)
      6. Gitterverformung erzeugen
      7. Hüllenverformung
      8. Muster entlang Pfad
      9. Skizze
      10. Spiegelsymmetrie
      11. Zahnräder
  6. Kapitel 5: Wie kann man Grafiken kreativ verändern?
    1. 5.1 Wie kann man Objekte färben?
      1. Grundlagen Farben
      2. Farbe für Füllung und Kontur zuweisen
      3. Farbverläufe erstellen
      4. Farbe für Füllung und Kontur dialoggesteuert einstellen
    2. 5.2 Wie werden Objekte arrangiert?
      1. Objekte anordnen
      2. Objekte gruppieren
      3. Objekte einrasten
      4. Objekte ausrichten
      5. Gekachelte Klone
    3. 5.3 Welche Möglichkeiten zur Objektbearbeitung gibt es?
      1. Pfadoperationen
      2. Pfadkombinationen
      3. Ausschneidepfade
      4. Maske
      5. Pfad-Offset-Funktionen
  7. Kapitel 6: Was macht man mit Filtern und Erweiterungen?
    1. 6.1 Filter
      1. Anlagerungen
      2. Bild malen und zeichnen
      3. Bildeffekte
      4. Farbe
      5. Füllung und Transparenz
      6. Grat
      7. Materialien
      8. Morphologie
      9. Pixelwerkzeuge
      10. Raue Texturen
      11. Schatten und Lichter
      12. Streuung
      13. Texturen
      14. Überlagerungen
      15. Übersteigerte Schattierungen
      16. Unschärfe
      17. Verzerren
      18. Wölbung
      19. Filtereditor
    2. 6.2 Erweiterungen
      1. Anordnen
      2. Aus Pfad erzeugen
      3. Bilder
      4. Dokument
      5. Exportieren
      6. Farbe
      7. Formatvorlage
      8. Gcode-Werkzeug
      9. Internet
      10. JessyInk
      11. Pfad modifizieren
      12. Pfad visualisieren
      13. Raster
      14. Rendern
      15. Text
  8. Kapitel 7: Wie packt man es praktisch an?
    1. 7.1 Welche Einstellungen sind relevant?
      1. Werkzeuge
      2. Benutzeroberfläche
      3. Verhalten
      4. Eingabe/Ausgabe
      5. System
      6. Importierte Bilder
      7. Rendern
      8. Rechtschreibprüfung
    2. 7.2 Wie erstellt man komplexe Publikationen?
      1. Logo
      2. Werbe- und Visitenkarte
      3. Poster/Plakat

Product information

  • Title: Inkscape - Praxiswissen für Einsteiger
  • Author(s): Winfried Seimert
  • Release date: May 2023
  • Publisher(s): mitp Verlag
  • ISBN: 9783747506875