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iOS-Apps programmieren für Kids - Programmieren lernen mit Swift ohne Vorkenntnisse by Holger Hinzberg

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Kapitel 17: Sprachausgabe, Protokolle und Delegation

Weiter geht unsere Reise in die aufregende Welt der iOS-Apps. Texte geschrieben haben wir inzwischen genug, wie wäre es denn mal mit einer Sprachausgabe? Das klingt kompliziert, ist es aber nicht. Die Entwickler von Apple haben viel für uns vorbereitet.

In diesem Kapitel siehst du dir an:

  • mit welchen Anweisungen du dein Gerät zum Sprechen bringst

  • was ein Picker ist und wie er funktioniert

  • warum Delegation für einen Entwickler ein wichtiges Thema ist

In diesem Kapitel werden wir uns mit den zwei spannenden Themen Sprachausgabe und Delegation beschäftigen. Du wirst es vielleicht nicht wissen, aber deine eigenen Apps können nicht nur Daten auf dem Bildschirm ausgeben, sondern auch sprechen. ...

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