Kapitel 23. Grafikausgabe

Im Gegensatz zu den meisten anderen Programmiersprachen ihrer Zeit wurde Java von Anfang an mit dem Anspruch entwickelt, ein vielseitiges und einfach zu programmierendes System für die Gestaltung grafischer Oberflächen zur Verfügung zu stellen. Das Resultat dieser Bemühungen steht seit dem JDK 1.0 als Grafikbibliothek unter dem Namen Abstract Windowing Toolkit (AWT) zur Verfügung.

Die Fähigkeiten des AWT lassen sich grob in vier Gruppen unterteilen:

  • grafische Primitivoperationen zum Zeichnen von Linien oder Füllen von Flächen und zur Ausgabe von Text

  • Methoden zur Steuerung des Programmablaufs auf der Basis von Nachrichten für Tastatur-, Maus- und Fensterereignisse

  • Dialogelemente zur Kommunikation mit dem Anwender und Funktionen ...

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