Kapitel 37. Komponenten I

Swing bietet einen Unmenge von Komponenten, mit denen sehr vielseitige und ausdrucksstarke Dialogprogramme entwickelt werden können. In diesem Kapitel sollen zunächst die grundlegenden Komponenten besprochen werden. Sie ähneln denjenigen, die wir schon aus dem AWT kennen. Das nächste Kapitel befasst sich dann mit den komplexeren Dialogelementen wie etwa Bäumen und Tabellen, die im AWT keine Entsprechung haben.

Label und Textfelder

JLabel

Ein JLabel ist ein Dialogelement zur Anzeige einer Beschriftung innerhalb eines GUI-Containers. Es besitzt einen Text und ein Icon, die in beliebiger Anordnung dargestellt werden können. Beide Elemente sind optional, ein JLabel kann also auch nur ein Icon enthalten. Auf Benutzereingaben ...

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