December 2019
Intermediate to advanced
488 pages
12h 25m
German
Einige Programme verarbeiten Benutzereingaben wie Maus- und Tastaturaktionen. Solche Eingaben stehen aber nicht in Form einer sauber gegliederten Datenstruktur zur Verfügung, sondern kommen in Echtzeit eine nach der anderen herein. Das Programm muss auf sie reagieren, sobald sie vorliegen.
Stellen Sie sich eine Schnittstelle vor, bei der Sie nur herausfinden können, ob eine Taste gedrückt wurde, indem Sie deren aktuellen Zustand lesen. Um auf die Betätigung einer Taste reagieren zu können, müssten Sie also ständig deren Zustand überprüfen, um mitzubekommen, dass sie gedrückt wurde, bevor sie wieder losgelassen wird. Es wäre gefährlich, andere zeitintensive Berechnungen durchzuführen, da Sie dadurch ...