Kapitel 11: Jetzt wird es bunt: Grafik in JavaScript
Mit grafischen Elementen hatten wir ja schon einiges zu tun, aber kann man mithilfe von HTML und JavaScript richtig zeichnen und malen? Schauen wir mal, welche Möglichkeiten es da gibt. Ein bisschen Kreativität von dir ist natürlich auch nötig. Wie hübsch die Grafiken werden, hängt auch davon ab, wie du die vorgestellten Methoden weiterverwendest.
In diesem Kapitel lernst du
mit der Komponente
Canvas
umzugehenwie man Linien, Rechtecke und Ellipsen darstellen kann
wie man Text direkt im Fenster anzeigt
wie man Farbe und Schrift einsetzt
etwas zum Event-Handler
wie man die Maussteuerung zum Zeichnen einsetzt
Von Punkten und Koordinaten
Wenn es um Grafik geht, muss auch das Koordinatenkreuz ...
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