Rozdział 6. Wskaźniki

Znasz już zmienne i funkcje, przyszła więc kolej na krótkie omówienie składni wskaźników. W dalszej części tego rozdziału wyjaśniam zachowanie wskaźników w Go przez porównanie ich do działania klas w innych językach. Napisałem też, jak i kiedy używać wskaźników, jak przebiega alokowanie pamięci w Go oraz jak prawidłowe stosowanie wskaźników i wartości przekłada się na szybsze i efektywniejsze działanie programów.

Krótkie wprowadzenie do wskaźników

Wskaźnik (ang. pointer) jest po prostu zmienną odwołującą się do miejsca w pamięci, w którym przechowywana jest dana wartość. Jeśli chodziłeś na zajęcia z programowania, być może widziałeś jedną z typowych grafik używanych do zilustrowania przechowywania zmiennych w pamięci. Reprezentacja ...

Get Język Go now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.