Anhang B. In diesem Buch benutzte JavaScript-Bibliotheken
Dieser Anhang enthält eine Liste der in diesem Buch benutzten JavaScript-Bibliotheken sowie Details dazu, wie du mehr Informationen zu ihnen finden kannst.
Three.js
Die Three.js-JavaScript-Bibliothek ist die wichtigste der hier benutzten Bibliotheken. Die Homepage für das Projekt ist http://threejs.org/. Auf der Homepage gibt es jede Menge coole Animationen und Beispiele, von denen du viele im ICE Code Editor ausprobieren kannst.
Wir benutzen Version 52 von Three.js. Ausführliche Dokumentationen der Eigenschaften und Methoden, die nicht in diesem Buch benutzt wurden, findest du unter http://gamingjs.com/docs/threejs/.
Physijs
Die Physik-Engine, die in diesem Buch verwendet wird, ist Physijs. ...
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