Kapitel 14. Projekt: Die Mondphasen
WENN DU DIESES KAPITEL GELESEN HAST, DANN
kennst du den wichtigsten Trick in der virtuellen Werkzeugkiste eines 3D-Programmierers
kennst du Strategien, um große Änderungen an vorhandenem Code vorzunehmen
verstehst du die Mondphasen besser als die meisten Leute (aber nicht besser als die Toy-Story-Animatoren)
Das Kapitel über den rückläufigen Mars war ziemlich aufregend. In diesem Kapitel jedoch behandeln wir etwas, das jeder 3D-Programmierer irgendwann einmal lernen muss: wie man den Mond und seine Phasen visualisiert. Am Ende soll das so aussehen:
Warum ist es so ...
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