Avant-propos

Le plus gros mensonge dans l’industrie du logiciel est la Phase deux.

Si vous avez passé du temps à développer des produits numériques au cours des vingt dernières années, quel que soit votre rôle, vous avez forcément pris conscience de cette arnaque.

On met de côté des fonctionnalités et des idées pour la phase de développement suivante, et puis elles disparaissent et on n’en entend plus jamais parler.

En tant que designers, nous avons vu des centaines, voire des milliers de maquettes et de projets finir à la poubelle.

Est-ce que ces idées ont été abandonnées parce qu’elles étaient mauvaises ?

Est-ce que les fonctionnalités du produit satisfont déjà les objectifs du client et celles de votre entreprise ?

Ou bien est-ce que l’équipe de ...

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