Chapitre 7. Conception de l'interfaceutilisateur
Cet ouvrage a été traduit à l'aide de l'IA. Tes réactions et tes commentaires sont les bienvenus : translation-feedback@oreilly.com
Une bonne conception est aussi un acte de communication entre le concepteur et l'utilisateur, sauf que toute la communication doit passer par l'apparence de l'appareil lui-même. L'appareil doit s'expliquer tout seul.
Donald A. Norman, auteur de The Design of Everyday Things
Trop souvent, la conception de l'interface utilisateur (UI) d's se résume à mettre des champs de saisie là où ça passe, sans trop se soucier du reste. Même si c'est peut-être la solution la plus rapide pour les développeurs, ça ne donne pas forcément l'application la plus pratique. N'oublie pas que l'interface utilisateur, c'est le cœur de l'expérience utilisateur (UX) et que pour presque tous les utilisateurs, l'interface utilisateur , c'est l'application. Une bonne conception de l'interface utilisateur, c'est d'atteindre les objectifs fixés par l'UX.
La conception de l'interface utilisateur ne se limite pas à un aspect et une convivialité soignés ; il s'agit de rendre votre application facile à utiliser pour le public visé. La facilité d'utilisation englobe un certain nombre de sujets, notamment l'accessibilité et l'inclusivité de la conception de l'interface utilisateur. Bien sûr, rares sont les ingénieurs en logiciel qui ont appris les bases de la conception d'interfaces utilisateur. Même si ce chapitre ne fera pas de vous ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Read now
Unlock full access