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Let's Play Minecraft: Plugins programmieren mit Python by Daniel Braun

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Kapitel 3: Das erste Plugin

Wie bereits im letzten Kapitel erwähnt, bieten »Hallo Welt!«-Programme einen einfachen und schnellen Einstieg in eine Programmiersprache. Deshalb wird auch unser erstes Plugin ein »Hallo Welt!«-Plugin.

3.1  Ordner anlegen

Zunächst solltest du für jedes Plugin, das du programmieren möchtest, einen neuen Ordner anlegen. Jedes Plugin muss sich in einem eigenen Unterordner innerhalb des plugins-Ordners im Serververzeichnis befinden. Der Name des Unterordners muss immer mit .py.dir enden, davor kann ein beliebiger Name stehen, allerdings ohne Leer- oder Sonderzeichen. Für das »Hallo Welt!«-Plugin könntest du den Ordner also zum Beispiel hallowelt.py.dir nennen.

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