Kapitel 6 Schleifen

Dieses Kapitel befasst sich, nach den Variablen im letzten Kapitel, mit einem weiteren wichtigen Konzept der Programmierung, den sogenannten Schleifen. Zunächst geht es aber um etwas ganz anderes: um Kürbisse.

6.1  Kürbis-Plugin

Ja, du hast dich nicht verlesen, es geht um Kürbisse. Genauer gesagt, um ein Plugin, das Kürbisse erscheinen lässt. Ziel soll es sein, einen Befehl /kuerbis zu erstellen, der vor dem Spieler, der den Befehl aufruft, einen Kürbis platziert. Das Prozedere zur Erstellung eines neuen Plugins ist dir inzwischen ja schon bestens bekannt. Zunächst solltest du wieder einen eigenen Ordner anlegen, zum Beispiel mit dem Namen kuerbis.py.dir. In diesem Ordner solltest du dann als nächstes eine Datei ...

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