Capítulo 7. Cómo nombrar
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Sólo hay dos cosas difíciles en Informática: invalidar la caché y nombrar las cosas.
Phil Karlton
7.0 Introducción
La nomenclatura es un aspecto crítico del desarrollo de software. Incide directamente en la legibilidad, comprensibilidad y mantenibilidad del código. Debes elegir buenos nombres para los objetos, clases, variables, funciones, etc. Los buenos nombres ayudan a reducir la confusión y los errores y facilitan a otros desarrolladores el uso, la modificación y la depuración del código. Los nombres son irrelevantes para los compiladores e intérpretes. Pero escribir código es una actividad centrada en el ser humano. Una mala elección de nombres puede provocar confusión, malentendidos y defectos. Si un nombre es demasiado genérico o poco claro, puede no reflejar con exactitud la finalidad o el comportamiento del elemento de código que representa y dificultar que otros desarrolladores comprendan cómo utilizarlo o modificarlo, lo que provoca errores y pérdida de tiempo.
7.1 Ampliación de abreviaturas
Problema
Tienes nombres abreviados ambiguos.
Solución
Utiliza nombres fuertes, suficientemente largos, inequívocos y descriptivos.
Debate
Nombrar mal es un problema al que se enfrentan los programadores en la mayoría de los proyectos de software, y las abreviaturas son contextuales y ambiguas. Antes, los programadores utilizaban ...
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