Índice
Símbolos
- Escena 2.5D, crear, Problema
- Árboles de mezcla 2D, Debate
- Gráficos 2D, Gráficos2D-Discusión
- Física 2D, crear un sprite con, Problema
- Texturas 2D, formatos de archivo compatibles con Unity, Debate
- Gráficos 3D, Gráficos3D-Discusión
- Objetos 3D, Debate
- Sistema de física 3D, Solución, Física 3D y Control de Personajes
- (ver también física)
- 9-cortar, Debate
A
- clases abstractas, Crear un SaveableBehaviour, Crear un SaveableBehaviour
- Botón Cuenta, Barra de herramientas
- acciones
- Botón Añadir componente
- Método AddForce (Rigidbody2D), Solución
- sumar vectores, Solución
- cargar aditivamente una escena, Solución
- agentes, Solución
- crear BallAgent ejemplo, Solución-Solución
- configuración en el editor Unity, Solución
- formación, Solución
- IA (inteligencia artificial), Comportamiento, Simulación e IA
- definir el camino que pueden seguir las entidades de IA y el jugador, Discusióndel problema
- que los enemigos detecten dónde ponerse a cubierto, Problema-Discusión
- dejar que las entidades del juego sigan un camino, Problema-Problema
- albedo (base) color, Discusión
- valor Umbral de Recorte Alfa, Discusión
- Conectar Disolver Cantidad a, Solución
- Valor alfa, Discusión
- ambientCG, Debate
- anclas, Debate
- ángulos
- encontrar el ángulo hacia un objetivo, Problema ...
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