Kapitel 6. Dateneingabe, Datenaustausch & Time Machine

Bei der Vorstellung des ursprünglichen Mac im Jahr 1984 fielen die Kinnladen nicht deswegen herunter, weil er so schnell oder so günstig war oder so toll aussah. Was die Leute verblüffte, war die Schlichtheit und Eleganz der Benutzeroberfläche. In allen Apple-Demonstrationen gab es einen Moment, wo der Präsentator eine Grafik kopierte, die in einem Malprogramm gezeichnet war (MacPaint), und direkt in eine Textverarbeitung einsetzte (MacWrite), wo sie sich hübsch zwischen zwei Absätze mit Text eingliederte.

Mittlerweile halten wir diese Beispiele von Dateneingabe und -austausch für selbstverständlich. Damals waren die Leute schon bei diesem kleinen Trick wie vom Donner gerührt: Wenn man mit ...

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