Kapitel 6. Ene, mene, Motor: Bewegung erzeugen und steuern
Die wichtigste Komponente jedes beweglichen Systems ist ein Aktuator, also das Ding, das dafür sorgt, dass sich ein mechanisches System bewegt. Motoren sind die gängigsten Aktuatoren und wie Sie in diesem Kapitel sehen werden, gibt es viele unterschiedliche Arten, unter denen Sie für Ihr Projekt wählen können. Wie behandeln auch einige andere Möglichkeiten, Bewegung zu erzeugen.
In den vorigen Kapiteln haben Sie Kraft, Drehmoment und Leistung kennengelernt und können bestimmen, wie stark Ihr Aktuator für eine bestimmte Aufgabe sein muss. Wir werden diese Informationen zusammen mit weiteren projektspezifischen Anforderungen verwenden, um die verfügbaren Optionen einzugrenzen. Dieses Kapitel ...
Get Making Things Move now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.