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Medien. Erzählen. Gesellschaft.
book

Medien. Erzählen. Gesellschaft.

by Karl Nikolaus Renner, Dagmar Hoff, Matthias Krings
March 2013
Beginner to intermediate content levelBeginner to intermediate
355 pages
17h
German
De Gruyter
Content preview from Medien. Erzählen. Gesellschaft.
196 Nicole Labitzke
nie zugänglich. Die einzigen Informationsquellen sind Zusammenfassungen und
Nacherzählungen der Spielerinnen und Spieler auf den Community-Webseiten
und Wikis.
¹
Wahrscheinlich entstehen gerade deshalb die meisten Arbeiten zum Thema
an der Schnittstelle zur Praxis der Spielentwicklung und des Game-Designs, denn
hier ist das praktische Wissen über Abläufe und Mechanik vorhanden. Ein Bei-
spiel ist die einzige Monografie zum Thema von Dave Szulborski, einem bekann-
ten ARG-Designer. Er stellt das ARG im Spannungsfeld von Game und Narration
als neue Erzählform des Internets dar.
¹
Auch wenn seine Arbeit wichtige Einbli-
cke ermög ...
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