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Medien. Erzählen. Gesellschaft.
book

Medien. Erzählen. Gesellschaft.

by Karl Nikolaus Renner, Dagmar Hoff, Matthias Krings
March 2013
Beginner to intermediate content levelBeginner to intermediate
355 pages
17h
German
De Gruyter
Content preview from Medien. Erzählen. Gesellschaft.
Das Alternate Reality Game 211
lerin beziehungsweise der Spieler] are written in advance by the puppet master.
You are the scripts that you are given. [...] Within the game, there is no free will;
there is only the reality of what you have to do.“
¹
Das Ausüben des freien Willens ist im ARG ebenso suspendiert wie die Mul-
tioptionalität des täglichen Lebens. Spieler lernen sich auf das Script der Pup-
pet-Master einzulassen und deren digitale Vision als Akteure in einem spieleri-
schen Universum zu verkörpern. Dieser Fiktion ordnen sich die Spielerinnen und
Spieler freiwillig und mit Vergnügen unter. Es ist ein „performing belief“,
²
ein
So-tun-als- ...
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