DLL-Programmierung mit C++ 2010
Wie Sie auf DLLs bzw. die Windows-API zugreifen wurde ja bereits im Kapitel 14 ausführlich dargestellt. An dieser Stelle möchten wir uns um das direkte Programmieren von DLLs kümmern, um technische Beschränkungen und Performance-Probleme von Access elegant zu umschiffen bzw. zu lösen.
Hinweis
Die folgenden Ausführungen befassen sich mit »echten« DLLs, also nicht mit ActiveX-DLLs, wie sie im vorhergehenden Abschnitt beschrieben wurden.
Die folgenden Ausführungen sind allerdings nur dann für Sie interessant sein, wenn Sie über einen »echten« Compiler verfügen[149], der auch in der Lage ist, 32-Bit-DLLs zu erstellen. Für unsere Beispiele haben wir Microsoft Visual C++ 2010 gewählt, was aber keine Wertung bezüglich der ...
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