7 Skelettverfolgung
Die bisher besprochenen Features wurden bis auf wenige Ausnahmen von der Hardware geliefert. Daher war es kein Problem, sie sowohl unter Windows als auch unter Linux anzusprechen.
Obwohl Farbdaten- und Tiefenströme durchaus reizvolle Anwendungen ermöglichen, ist der Sensor nicht für solche Anwendungen bekannt. Die charakteristische Kinect-Anwendung ist die Bewegungsverfolgung der Spieler, die sogenannte Skelettverfolgung (Skeletal Tracking).
Dabei wird vom Sensor ermittelt, wo sich die Körperteile des Spielers befinden. Sie können damit feststellen, wie sich der Kopf oder die Beine des Spielers vor dem Sensor bewegen.
Ärgerlicherweise wird diese Funktion nicht von der Hardware geliefert, sondern am PC mit spezieller Software ...
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