January 2013
Intermediate to advanced
1184 pages
30h 5m
German
In diesem Kapitel:
Nach der etwas trockenen Einführung des vorhergehenden Kapitels folgt nun die Praxis. Zwei kurze Workshops fassen zusammen, wie Sie Schritt für Schritt eine Konsolen- bzw. eine GUI-Anwendung für Windows erstellen.
Die meisten PC-Benutzer sind daran gewöhnt, dass die Programme als Fenster oder Apps auf dem Bildschirm erscheinen und via Mausklick oder Fingergesten bedient werden können. Dies erfordert aber, dass das Programm mit dem UI-Manager des Betriebssystems kommuniziert und spezielle Optionen und Funktionen des Betriebssystems nutzt. Anwendungen, die ohne eigene grafische Benutzeroberfläche (Graphical User Interface, GUI) auskommen, können ...