January 2013
Intermediate to advanced
1184 pages
30h 5m
German
In diesem Kapitel:
Mit diesem Kapitel steigen wir in den großen Themenkomplex der GUI-Programmierung ein, d. h. der Erstellung von Programmen mit grafischer Benutzeroberfläche. Obwohl es grundsätzlich möglich ist, Windows-Anwendungen allein mithilfe der Win32-API zu schreiben (einer Sammlung von elementaren Low-Level-Funktionen), greifen die meisten Programmierer und Softwareschmieden auf objektorientierte Klassenbibliotheken zurück, die die GUI-Programmierung wesentlich erleichtern. Bekannte objektorientierte GUI-Klassenbibliotheken für die Windows-Plattform sind z. B. die MFC für C++, Swing für Java oder – für die .NET-Sprachen ...