using-Anweisung

Soweit es um die korrekte Auflösung von Objekten geht, ist die finally-Klausel nicht die einzige Möglichkeit. Implementiert das Objekt die Schnittstelle IDisposable, können Sie auch mithilfe der using-Anweisung sicherstellen, dass das Objekt nach der Verwendung korrekt aufgelöst und etwaige beanspruchte Ressourcen freigegeben werden. Die allgemeine Syntax sieht folgendermaßen aus:

using (Objekt)
{
    // Code, der Objekt verwendet
}

Am Ende des using-Blocks wird für das kontrollierte Objekt automatisch die Dispose()-Methode aufgerufen. Dies gilt selbst dann, wenn der Block durch eine Ausnahme verlassen wird.

Das im vorangehenden Abschnitt präsentierte Codefragment könnte mit using auch wie folgt implementiert werden. (Hinweis: Die Dispose() ...

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