Kapitel 11: Hello Cocoa World – eine Cocoa-Anwendung
Wenn Sie noch nicht viel Erfahrung als Softwareentwickler haben, können Sie sich an dieser Stelle selbst gratulieren, denn es war eine Menge an Informationen, die Sie bisher verarbeiten mussten. Die ersten Kapitel sollten Ihnen helfen, die Grundlagen von Objective-C kennenzulernen und mit der Bedienung von Xcode vertraut zu werden. Die meisten modernen Programme sind allerdings selten ein Command Line Tool, wie es bislang als Beispiel diente, sondern haben eine grafische Oberfläche, die von Anwendern mit Maus, Tastatur oder Touchpad bedient wird.
Da solche Programme dann auch endlich eine richtige Interaktion mit dem Nutzer ermöglichen, sollen Sie in diesem Buch natürlich nicht zu kurz ...
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