February 2017
Intermediate to advanced
248 pages
7h 20m
Polish
W Javie i innych zorientowanych obiektowo językach programowania obiekt (ang. object) to kolekcja danych, z którą związany jest pewien zestaw metod. Na przykład klasa Scanner, z którą mieliśmy do czynienia w podrozdziale zatytułowanym „Klasa Scanner”, wchodzącym w skład rozdziału 3., służy do tworzenia obiektów i dostarcza metody umożliwiające parsowanie danych wejściowych. Podobnie jest z klasami System.out oraz System.in.
Obiektami są również łańcuchy znakowe. Zawierają one znaki i zapewniają metody umożliwiające manipulowanie danymi tekstowymi. Niektórym z tych metod przyjrzymy się bliżej w niniejszym rozdziale.
Nie wszystko w języku Java jest obiektem: int, double i boolean są na przykład tak zwanymi ...