Rozdział 9. Łańcuchy znakowe i spółka

W Javie i innych zorientowanych obiektowo językach programowania obiekt (ang. object) to kolekcja danych, z którą związany jest pewien zestaw metod. Na przykład klasa Scanner, z którą mieliśmy do czynienia w podrozdziale zatytułowanym „Klasa Scanner”, wchodzącym w skład rozdziału 3., służy do tworzenia obiektów i dostarcza metody umożliwiające parsowanie danych wejściowych. Podobnie jest z klasami System.out oraz System.in.

Obiektami są również łańcuchy znakowe. Zawierają one znaki i zapewniają metody umożliwiające manipulowanie danymi tekstowymi. Niektórym z tych metod przyjrzymy się bliżej w niniejszym rozdziale.

Nie wszystko w języku Java jest obiektem: int, double i boolean są na przykład tak zwanymi ...

Get Myśl w języku Java! now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.