Skip to Main Content
Myśl w języku Java!
book

Myśl w języku Java!

by Allen B. Downey, Chris Mayfield
February 2017
Intermediate to advanced content levelIntermediate to advanced
248 pages
7h 20m
Polish
Helion
Content preview from Myśl w języku Java!

Rozdział 12. Tablice obiektów

W pozostałych rozdziałach tej książki zajmiemy się pisaniem programów, których zadaniem będzie symulowanie gry pojedynczymi kartami i całymi taliami kart. Oto jakie mamy plany na najbliższe strony:

  • W bieżącym rozdziale zdefiniujemy klasę Card i napiszemy metody, które umożliwiają posługiwanie się kartami i tablicami kart.
  • W podrozdziale zatytułowanym „Klasa Deck”, który wchodzi w skład rozdziału 13., utworzymy klasę Deck hermetyzującą tablicę kart i napiszemy metody operujące na taliach.
  • W rozdziale 14. przedstawimy Ci mechanizm dziedziczenia zapewniający sposób tworzenia nowych klas, które rozszerzają klasy już istniejące. Wszystkie te klasy wykorzystamy następnie w celu implementacji gry karcianej o nazwie „szalone ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Start your free trial

You might also like

Myśl w języku Java!

Myśl w języku Java!

Chris Mayfield Allen B. Downey
Java 8. Leksykon kieszonkowy

Java 8. Leksykon kieszonkowy

Robert Liguori, Patricia Liguori
Java. Praktyczne narzędzia

Java. Praktyczne narzędzia

John Ferguson Smart
Java w pigułce. Wydanie VI

Java w pigułce. Wydanie VI

Benjamin J. Evans, David Flanagan

Publisher Resources

ISBN: 9781098125363