Skip to Main Content
Myśl w języku Java!
book

Myśl w języku Java!

by Allen B. Downey, Chris Mayfield
February 2017
Intermediate to advanced content levelIntermediate to advanced
248 pages
7h 20m
Polish
Helion
Content preview from Myśl w języku Java!

Rozdział 13. Obiekty zawierające tablice

W poprzednim rozdziale zdefiniowaliśmy klasę, która reprezentuje karty, a następnie wykorzystaliśmy tablicę obiektów typu Card do reprezentacji talii kart.

W niniejszym rozdziale zrobimy kolejny krok w kierunku programowania zorientowanego obiektowo, definiując klasę, która będzie reprezentowała talię kart. Przedstawimy także algorytmy umożliwiające tasowanie i sortowanie tablic.

Kod związany z niniejszym rozdziałem znajdziesz w pliku o nazwie Card.java, który umieszczono w katalogu r13 archiwum kodów dołączonego do tej książki. Informacje na temat tego, jak pobrać to archiwum, znajdziesz w należącym do wstępu podrozdziale „Używanie przykładowych kodów”.

Klasa Deck

Tematem przewodnim tego rozdziału jest ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Start your free trial

You might also like

Myśl w języku Java!

Myśl w języku Java!

Chris Mayfield Allen B. Downey
Java 8. Leksykon kieszonkowy

Java 8. Leksykon kieszonkowy

Robert Liguori, Patricia Liguori
Java. Praktyczne narzędzia

Java. Praktyczne narzędzia

John Ferguson Smart
Java w pigułce. Wydanie VI

Java w pigułce. Wydanie VI

Benjamin J. Evans, David Flanagan

Publisher Resources

ISBN: 9781098125363