February 2017
Intermediate to advanced
248 pages
7h 20m
Polish
W rozdziale tym opisaliśmy sposób tworzenia instrukcji wykorzystujących zmienne, które przechowują wartości, takie jak liczby i słowa, a także operatory będące symbolami, których zastosowanie powoduje przeprowadzenie pewnych obliczeń. Wyjaśniliśmy również trzy rodzaje błędów programistycznych oraz zaprezentowaliśmy dodatkową radę dotyczącą debugowania.
Jedną z najpotężniejszych cech języków programowania jest możliwość definiowania zmiennych i manipulowania nimi. Zmienna to nazwane miejsce w pamięci, w którym można przechowywać pewną wartość. Wartościami mogą być liczby, teksty, grafiki, dźwięki oraz inne typy danych. Aby zapisać wartość, należy najpierw zadeklarować zmienną.
String message; ...