Rozdział 2. Zmienne i operatory
W rozdziale tym opisaliśmy sposób tworzenia instrukcji wykorzystujących zmienne, które przechowują wartości, takie jak liczby i słowa, a także operatory będące symbolami, których zastosowanie powoduje przeprowadzenie pewnych obliczeń. Wyjaśniliśmy również trzy rodzaje błędów programistycznych oraz zaprezentowaliśmy dodatkową radę dotyczącą debugowania.
Deklarowanie zmiennych
Jedną z najpotężniejszych cech języków programowania jest możliwość definiowania zmiennych i manipulowania nimi. Zmienna to nazwane miejsce w pamięci, w którym można przechowywać pewną wartość. Wartościami mogą być liczby, teksty, grafiki, dźwięki oraz inne typy danych. Aby zapisać wartość, należy najpierw zadeklarować zmienną.
String message; ...
Get Myśl w języku Java! now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.