Kapitel 4. MXML

In den vorangegangenen Kapiteln habe ich Ihnen einen Überblick über die Vorgehensweisen bei der Entwicklung einer Flex-Anwendung gegeben und Ihnen dabei die von Adobe bereitgestellten Werkzeuge schmackhaft gemacht. Die nächsten beiden Kapitel möchte ich dazu nutzen, Ihnen die beiden Hauptbestandteile Ihrer zukünftigen Projekte so weit zu erläutern, dass Sie im Anschluss daran gut damit umgehen können. Wenn Ihnen die Arbeit mit MXML und ActionScript 3 vertraut genug ist, können wir uns gemeinsam der eigentlichen Entwicklung einer Flex-Anwendung stellen.

MXML ist eine speziell für Flex entwickelte Auszeichnungssprache für Dokumente, die auf XML basiert und nach denselben Richtlinien eingesetzt wird. XML (eXtensible Markup Language ...

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