Book description
Digitales Produktmanagement wird immer komplexer, weil immer öfter unbekannte Variablen im Spiel sind. Produktmanager und Product Owner stehen vor der Herausforderung diesen komplexen Prozess zu steuern und zu begleiten. Das Autorenduo zeigt die Hintergründe und Probleme der Produktentwicklung auf und gibt mit einem Methoden- und Werkzeugkoffer praktische Hilfestellung.
Table of contents
- Cover
- Über den Autor
- Titel
- Impressum
- Inhaltsübersicht
- Inhaltsverzeichnis
- 1 Einleitung
-
Teil I
- 2 Die Herausforderungen des Product Owners
- 2.1 Das Produkt, seine Funktionalitäten und die Interessengruppen
- 2.2 Bedürfnisse befriedigen, Probleme lösen
- 2.3 Der Wert und der Mehrwert
- 2.4 Die Probleme mit komplexen Problemstellungen
- 2.4.1 Die Aspekte komplexer Problemstellungen
- 2.4.2 Vielfältige, teils widersprüchliche Ziele
- 2.4.3 Mangelnde Probleminformation
- 2.4.4 Hohe Anzahl vernetzter, dynamischer Einflussgrößen
- 2.4.5 Das Problem der Vorhersehbarkeit
- 2.4.6 Die Schärfentiefe der Vorhersehbarkeit
- 2.5 Vom großen Ganzen zum kleinen Handhabbaren
- 2.6 Die Fokusthemen der Produktentwicklung
- 2.7 Die Fokusthemen in den Fokusthemen in den Fokusthemen
-
Teil II
- 3 Die Verantwortlichkeiten des Product Owners
- 3.1 Der Innovation Sweet Spot
- 3.2 Der Return on Effort
- 3.3 Time-to-Market und Cost of Delay
- 3.4 Das Schätzdilemma
- 3.5 Die technischen Schulden
- 3.6 Das (Scrum-)Team
- 3.6.1 Das Zusammenspiel mit den Entwicklern
- 3.6.2 Das Zusammenspiel mit dem Scrum Master
- 3.6.3 Die Besonderheiten des Dienstleister-Scrum
- 3.7 Der Zeitinvest
- 3.8 Der Product Owner und große Produkte
- 3.9 Produktlebenszyklus vs. Projektlebenszyklus
- 3.10 Das Produktportfolio
- 3.10.1 Das Verständnis für den Kontext
- 3.10.2 Das gemeinsame Bewusstsein: Transparenz herstellen
- 3.10.3 Die gemeinsame Ausrichtung: Priorisierung schaffen
- 3.10.4 Die kontinuierliche Anpassung: Optimierung der Wertschöpfung
- 3.11 Verantwortungen klarmachen mit POEM
-
Teil III
- 4 Das Beispiel LearnAgile
- 5 Landkarte der Methoden
- 6 Problemerkundung – Research
- 6.1 Stakeholder-Orientierung
- 6.2 Persona
- 6.3 Interview
- 6.4 Jobs to be done
- 6.5 PO Gemba Walk
- 6.6 PO Apprenticing
- 6.7 Problem-Schmerzskala
- 7 Ideenfindung – Ideate
- 7.1 Brainstorming
- 7.2 6-3-5-Methode
- 7.3 25/10 Crowd Sourcing
- 7.4 1-2-4-All
- 7.5 Value Proposition Statement
- 7.6 Produktvision
- 7.7 Perspektivwechsel
- 7.8 Idee-Pitch-Canvas
- 8 Validierung – Validate
- 8.1 Value Proposition Canvas
- 8.2 Spike & Spike Canvas
- 8.3 Story Mapping
- 8.4 Business Story
- 8.5 Minimum Viable Product (MVP)
- 8.6 Walking Skeleton
- 8.7 Minimum Marketable Product (MMP)
- 8.8 Impact Mapping
- 8.9 Customer Journey Map
- 8.10 Systemico Model
- 8.11 Swiss-Army-Knife-Matrix
- 8.12 Produkt-Roadmap
- 8.13 Event Storming
- 9 Neu- und Weiterentwicklung – Build and Maintain
- 9.1 Product Backlog
- 9.2 User Story
- 9.3 User Story schneiden
- 9.4 Produktziel
- 9.5 Story Points
- 9.6 Burn-up Chart
- 9.7 #NoEstimates
- 9.8 Buy a Feature
- 9.9 Entwicklungsrisiko-Wert-Matrix
- 9.10 Feature Buckets
- 9.11 Speed Boat
- 9.12 Product Backlog Prioritization Quadrant
- 9.13 A/B-Tests
- 9.14 Fragebogen
- 10 Ablösung – Replace
- 11 Schlusswort
- Anhang
Product information
- Title: Product Ownership meistern
- Author(s):
- Release date: September 2022
- Publisher(s): dpunkt
- ISBN: 9783864909016
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