Capítulo 6. Sindicatos discriminados
Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com
Las uniones discriminadas (UD) son una forma de definir un tipo (o clase en el mundo de la programación orientada a objetos) que en realidad es uno de un conjunto de tipos diferentes. Antes de utilizarla, hay que comprobar de qué tipo es realmente una instancia de una UD en un momento dado.
F# dispone de DUs de forma nativa, y es una característica muy utilizada por los desarrolladores de F#. A pesar de compartir un tiempo de ejecución común con C#, y de que la característica está ahí para nosotros en teoría, sólo existen planes para introducirlas en C# en algún momento, pero no se sabe con certeza cómo ni cuándo. Mientras tanto, podemos simularlas a grandes rasgos con clases abstractas, y ésa es la técnica de la que voy a hablar en este capítulo.
Este capítulo es nuestra primera incursión en algunas de las áreas más avanzadas de la FP. Los capítulos anteriores se centraban más en cómo tú, el desarrollador, puedes trabajar de forma inteligente, no dura. También hemos estudiado formas de reducir la repetición de código y de hacer que el código sea más robusto y fácil de mantener.
Las UD son una estructura de programación que también hará todo esto,1 pero son algo más que un simple método de extensión, o un arreglo de una sola línea para eliminar un poco de boilerplate. El concepto de las UD se parece más a un patrón de diseño, ...
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