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Benutzereingaben und while-Schleifen

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Die meisten Programme dienen dazu, ein Problem eines Benutzers zu lösen. Um dazu in der Lage zu sein, muss das Programm aber gewöhnlich zunächst einige Informationen vom Benutzer einholen. Nehmen wir an, jemand möchte herausfinden, ob er alt genug ist, um zu wählen. Wenn Sie ein Programm zur Beantwortung dieser Frage schreiben, müssen Sie das Alter des Benutzers kennen, bevor Sie die Frage beantworten können. Das Programm muss den Benutzer daher auffordern, sein Alter einzugeben. Daraufhin kann es diese Eingabe mit dem Mindestalter zum Wählen vergleichen und dadurch bestimmen, ob der Benutzer alt genug ist, ...

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